Quando ho pubblicato il primo articolo dedicato ad AI Manager, l’obiettivo era presentare un progetto a cui lavoravo da tempo: un gioco manageriale calcistico completamente accessibile, pensato per essere utilizzabile con gli screen reader fin dalla sua progettazione.
Oggi, dopo mesi di sviluppo e miglioramenti continui, posso finalmente raccontare come sta andando questa avventura.
Continua a leggere AI Manager continua a crescere: oltre 220 utenti, una community internazionale e tante novità in arrivo
Tag: videogiochi
AI Manager, il primo gioco di calcio manageriale accessibile a tutti
AI Manager è la prima versione di un progetto ambizioso, indipendente e in continua evoluzione. Non nasce come prodotto chiuso o definitivo, ma come base solida su cui costruire nel tempo un gioco manageriale calcistico sempre più ricco, accessibile e coinvolgente.
L’idea è semplice: creare un manageriale di calcio che possa essere immediato per chi vuole giocare con leggerezza, ma capace anche di offrire profondità a chi ama statistiche, archivi storici, gestione della rosa, mercato, finanze e sviluppo stagione dopo stagione.
Perché nasce AI Manager
Questo progetto nasce da una passione che parte da lontano. Da quando ero vedente ho amato giochi come The Manager, Sensible World of Soccer, Football Manager, Championship Manager, Kick Off, Player Manager e la modalità carriera di FIFA.
Per anni quel mondo mi ha accompagnato. Poi, con la cecità, non ho più potuto viverlo nello stesso modo. Da qui è nata un’idea chiara: invece di rinunciare a quel tipo di esperienza, provare a crearne una da zero, costruendo un gioco che mettesse insieme passione per il calcio manageriale, accessibilità reale e voglia di fare qualcosa di personale e utile anche per altri.
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Space Hunters: un audiogame sci-fi tutto da ascoltare
Space Hunters è un’avventura videoludica in cui la narrazione e il gameplay si basano interamente sull’audio. Sviluppato da Luca Morello, questo audiogame porta il giocatore in un mondo fantascientifico dove ogni azione, esplorazione e combattimento avviene grazie a un sound design curato e a voci generate con intelligenza artificiale, senza alcun elemento visivo.
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#podcast: si parla di accessibilità su Joypad, episodio 70 “Quello con PlayStation Portal, Alan Wake II e i giochi accessibili”
Mentre girovagavo per la rete alla ricerca di fonti attendibili sul mondo dei videogiochi, mi sono fortunatamente imbattuto nel podcast “Joypad“. Amore a primo ascolto. Ma non mi sono fermato qui, ho infatti raccolto l’invito ad unirsi al server Discord, così ho potuto conoscere da vicino i “ragazzi” che mettono in onda questo podcast.
Abbiamo così iniziato a parlare di accessibilità nel mondo del gaming, ho condiviso con loro il mio podcast sull’accessibilità di xbox serie x e a grande sorpresa è uscito l’episodio che vi condivido, in cui si parla anche di accessibilità e dove sono stato addirittura citato.
Oltre ad essere molto felice per la citazione, lo sono anche perchè riesco a continuare a portare avanti il mio scopo, quello di divulgare e diffondere la cultura dell’accessibilità.
Non vi resta che iniziare ad ascoltare anche voi Yoypad, nagari partendo proprio da questo episodio.
E non dimenticate il server discord.
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NoVis Blind Console, videogiochi e divertimento per tutti
Da appassionato come sono di tecnologia e videogiochi, quando ho incontrato i ragazzi di NoVis, non ho potuto fare a meno di essere contagiato dalla loro solarità e voglia di innovazione.
La mia passione parte da lontano, come altri miei coetanei degli anni ottanta e novanta, sono rimasto affezionato e innamorato delle macchine dell’epoca, ma con uno sguardo sempre sul futuro.
In quegli anni ero ipovedente e sono riuscito a godermi diversi grandi titoli dell’epoca, oltre ad aver sfruttato quelle splendide macchine per imparare a programmare.
Ora torniamo al team NoVis. La loro mission è molto chiara, portare l’esperienza di gioco dei non vedenti ad un livello mai visto, anzi, mai “sentito”.
E per fare questo, includono nel loro team di beta tester gli stessi non vedenti, destinatari del prodotto. Una mossa assolutamente vincente.
Non per ultimo, un sogno espresso più volte è quello di riuscire a unire videogiocatori normodotati e non vedenti in avvincenti sessioni di gioco, di certo una grande novità per il genere. Continua a leggere NoVis Blind Console, videogiochi e divertimento per tutti
